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第88章 不懂版本就跪下(1 / 2)

penicillin这手瑞兹。

成了当前的讨论热点。

比赛还没打,抗吧就在嘲讽了。

因为这英雄看起来很弱。

比如被动奥术专精:受到额外法力值加成,瑞兹最大法力值则会受到自身法术强度一定百分比的加成。每100点法强提升5%最大法力值。

这一被动,直接奠定新版瑞兹只能走堆积法强的路线(当时的理解)。

像炽天使加虚空法杖加帽子,达到600法强时提升30%最大法力值。

如果此时基础蓝量2000左右,被动帮忙提供600法力值。

除此之外,瑞兹的另一核心机制,超负荷(q)。新版瑞兹大招技能只有2级,q技能的最大等级为6——

使用其他技能,会让超负荷的冷时间重置,并开始进行充能符文,最多2层。

主动:朝鼠标方向发射符能法球,造成60/85/110/135/160/185(+45%ap)(+3%额外法力值)魔法伤害。

如果在使用q技能的时候,已充能完毕,那么在命中单位后,将会获得一层护盾并获得短暂的移动速度加成。

护盾可以吸收(60~200)(+60%ap)(+3%额外法力值)的伤害,并使他的移动速度提高25/30/35/40/45/50%,持续2秒。

e技能杀死单位扩散,大招传送阵,2秒后到达指定位置。如果开启中途瑞兹吃到控制,传送阵不会被取消,但也无法转移(被控不返还大招冷却)。

乍一看好像还行,持续输出跟爆发都是过关的。

但实际打起来,蓝量不够用就算了,控制时间还少了,现在六秒内最多打2秒的控制链,让曾经习惯脸滚键盘的瑞兹玩家超级不适应。

因为以前瑞兹也不容易摸到长手法师,但可以找机会闪现上去控到死。

现在不行了,没了强控制链,不出血量装又脆,出血量装前中期很缺蓝,那还打什么?

后期?

维克托后期难道不强,玩瑞兹就是喜欢它无解的控制链,丢了核心机制,玩个得儿。

所以看见lgd选瑞兹,大伙都觉得penicillin没英雄玩了。只能这样选一个。

“卡牌打瑞兹应该没压力吧。”

“前期被压点刀,没啥。瑞兹手短。”

“笑死我了!lgd也学ss整活。”

“你就说ndre的上单男枪,赢没赢。”

“那把跟男枪有什么关系?打完就不敢选了。”

“这手卡牌选的真好,edg教练组还是准备了点东西。”

淀粉狂喜。

尤其看着一些lgd粉丝还在嘴硬,说什么瑞兹能帮忙补控制,男枪有伤害,他们就想乐。

现在是,幻想时间!

乐观家族还在乐观!

双方阵容如下——

lgd(蓝)上单凯南、打野男枪、中路瑞兹、下路维鲁斯加泰坦(引燃)

edg(红)上路大树、打野人马、中路卡牌、下路轮子妈加风女(虚弱)

解说席。

娃娃点了几嘴天赋:“瑞兹这边带的时光之力和传送。”

米勒接话:“应该觉得雷霆、冥火跟瑞兹不太搭吧,我也觉得不太搭,瑞兹是打持续输出的,跟雷霆没啥关系,带时光,会弥补新版瑞兹的血量问题。”

“也应该会出时光杖。”

“看对线吧,瑞兹没以前那么强,不过卡牌也不是个对线英雄,瑞兹还是能压。”米勒觉得关键点,在于卡牌展开支援节奏,lgd边路和野区顶不顶得住。

这把跟中路对线,还真没关系。

“看imp这把能不能起来,卡牌最怕中期队友正面打不过,而且采访的时候,imp也表示要赢下这场关键比赛。可以期待一下维鲁斯打轮子妈的发挥。”

米勒:“两边都很想赢,不过总有一方是输家。这就是电子竞技。”

“开始了开始了,瑞兹出门蓝水晶?好狂啊!”

“缺蓝就买蓝水晶,没毛病。”

“那缺血量,不是该买多兰戒嘛,好歹加点生命值。”

……

秦浩看不见外界的评论。

出泉水之前,他只是盯了眼淡蓝色光幕中进度条走到一半的瑞兹。称号【织法之杖】。

常规赛结束之后,他就在苦练瑞兹、岩雀。

只是没想到最先达到五级成就的会是岩雀,可能也是瑞兹要求更高。毕竟瑞兹的技能连招和受压迫性,比岩雀的门槛高。

因为岩雀可以卡视野抽奖w,瑞兹要打人,就它那点技能范围,是个正常法师都能反打。

这也是一堆人说新版瑞兹不行的原因,控制少了,对面反手一套,还踏马站不住,那玩瑞兹干嘛。

但秦浩不这么认为。

只要活用超负荷和充能,这英雄的换血能力,其实不弱。

毕竟法师间的对拼,空一个技能,就够决定胜负了。

何况,秦浩最看重的也不是瑞兹的伤害。正如外界所说,这版本能打伤害的法师多了去了。

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好几个问题充斥大脑。

厂长随手切屏中路,看到卡牌被打成这样,微微皱眉:不对劲。

打出的信号却是:能来解线。

此时人马已经刷完一轮,等瑞兹送进来,卡牌这点血量有风险。

同一时间。

秦浩觉得pawn不怎么会打瑞兹,如果他是卡牌,二级就不可能推线,但pawn就推

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